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345 days ago
シミュレーションで出した煙素材に、AEで普通のフラクタルノイズをディスプレイスメントマップしただけで、シミュレーション特有のヌルっとしたリアル過ぎるドライアイス感が取れ、背景美術に良く合う感じに。
フリーのCGデザイナ~・CGディレクタ~です。CG暦14年。講師も5年兼業。アイコンは日替わり。良くネタになってるので気にしないで下さい。最近は怪盗R、シャイニング、CoP、シェル、ロボノ、アトリエ、カオスヘッド、マクロスFB7、サモンナイトの映像制作等に参加。pixiv: http://t.co/oYPboUinWy
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シミュレーションで出した煙素材に、AEで普通のフラクタルノイズをディスプレイスメントマップしただけで、シミュレーション特有のヌルっとしたリアル過ぎるドライアイス感が取れ、背景美術に良く合う感じに。
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