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1463 days ago
某プロシージャル生成CGAスクリプトで、テクスチャ宣言の際とりあえず何か貼っとけ!という時にMayaのSubstanceプロシージャル素材が使える気がしてきた。拡散/鏡面/法線と、定番系をCrazybump同様に出力できるし。。
実はレンダリングだけに興味がある極めて不純なゲーム開発系自称デジタルアーティスト。ドレスアップ系VIPセダンでメタルなオーディオとロックなギターで平和に生きたい。
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1463 days ago
某プロシージャル生成CGAスクリプトで、テクスチャ宣言の際とりあえず何か貼っとけ!という時にMayaのSubstanceプロシージャル素材が使える気がしてきた。拡散/鏡面/法線と、定番系をCrazybump同様に出力できるし。。
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