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1495 days ago
ウォーグレイモンさん。 可動域のパーツの干渉が結構ひどくてカッコいいポーズが取りにくい。 立体化は非常に嬉しいからシリーズ重ねることでこっちのほうも進化してほしい・・・。
イラストレーターやっています。 最近のお仕事は、ニンテンドー3ds用ゲーム「ガイストクラッシャー ゴッド」のガイストなどのデザインをやりました。 カードイラスト(デュエルマスターズ、三国志大戦TCG、バディファイト、ラストクロニクル、Z/X、WIXOSSなど)も継続して描いています。 尊敬する人は水樹奈々先生。
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ウォーグレイモンさん。 可動域のパーツの干渉が結構ひどくてカッコいいポーズが取りにくい。 立体化は非常に嬉しいからシリーズ重ねることでこっちのほうも進化してほしい・・・。
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